Articoli

Il mio nome è Massimiliano Malerba e queste sono le mie storie

Intervista a Massimiliano Malerba su L'ostinato silenzio delle stelle, antologia di suoi racconti fantastici curata da RiLL
di Alberto Panicucci
[pubblicato su RiLL.it nel gennaio 2014]

"Perchè nulla vada perduto" e altri racconti...: la parola agli autori

Intervista agli autori del XIX Trofeo RiLL e di SFIDA 2013 pubblicati nell'antologia Perchè nulla vada perduto e altri racconti dal Trofeo RiLL e dintorni
di Alberto Panicucci
[pubblicato su RiLL.it nel dicembre 2013]

In una buona storia c'è la bellezza sufficiente a riscaldarci il cuore

Intervista a Davide Camparsi, l'autore vincitore del XIX Trofeo RiLL
di Alberto Panicucci
[pubblicato su RiLL.it nel dicembre 2013]

La formula per il successo

Come inventare mondi fantastici e diventare famosi, secondo Bruce Heard
di Francesca Garello
[pubblicato su RiLL.it nel dicembre 2013]

Come si fa a scrivere un best-seller? C’è un segreto, un trucco sicuro per diventare un autore famoso?
Beh, non possiamo garantire che ce ne sia uno per diventare un romanziere come Dan Brown o Umberto Eco, ma a chi desidera diventare un famoso scrittore di giochi possiamo dare una mano.

Piccola, ma viva e vibrante (la fantascienza italiana)

Intervista ad Arielle Saiber, associate professor of romance languages al Bodwoin College (Maine, USA), studiosa di fantascienza italiana e neo-giurata del Trofeo RiLL
di Massimo Mongai
[pubblicato su RiLL.it nel gennaio 2013]

Il Viaggio Interminabile nella Fantascienza: fra mito e utopia

Un percorso fra classici del genere, sino al recentissimo Paradisi Perduti, di Ursula K. Le Guin
di Fabrizio Scatena
[pubblicato su RiLL.it nel settembre 2013]

Una settimana da Tessitrici di Sogni

Un’aspirante scrittrice, un’e-mail inaspettata, un sogno che diventa possibile....
di Irene Grazzini
[pubblicato su RiLL.it nell'aprile 2013]

Diritto d’Autore e Giochi da tavolo: a che punto è la notte?

Il report della tavola rotonda sul tema, a Lucca Games 2012
di Giacomo Sottocasa
[pubblicato su RiLL.it nel febbraio 2013]

Il tema del diritto d’autore (e della sua tutela) nel mondo dei giochi da tavolo è stato oggetto di una tavola rotonda a Lucca Games 2012. Un tema sempre più importante, visto il crescente successo internazionale dei giochi di autori italiani, ma, purtroppo, non univocamente regolamentato…

"Il paese del sole e del mare" è solo una facciata

Intervista a Luigi Musolino, l'autore vincitore del XVIII Trofeo RiLL
di Alberto Panicucci
[pubblicato su RiLL.it nel gennaio 2013]

"Il Carnevale dell'Uomo Cervo" e altri racconti: la parola agli autori

Intervista agli autori del Trofeo RiLL, SFIDA e Un Racconto in Mostra pubblicati nell'antologia Il Carnevale dell'Uomo Cervo e altri racconti dal Trofeo RiLL e dintorni
di Alberto Panicucci
[pubblicato su RiLL.it nel gennaio 2013]

Il mio nome è Francesco Troccoli e queste sono le mie storie

Intervista a Francesco Troccoli su Domani Forse Mai, antologia di suoi racconti fantastici curata da RiLL
di Alberto Panicucci
[pubblicato su RiLL.it nel gennaio 2013]

Christopher Paolini e i segreti della (sua) scrittura…

Il report dell'intensa ed emozionante lezione/ chiacchierata del giovane autore statunitense, a Lucca Educational 2012
di Igor De Amicis
[pubblicato su RiLL.it nel dicembre 2012]

Questo non è un paese per vecchi.
In Italia questa frase non sembra aver molto senso, ma in un’assolata giornata di Lucca Comics & Games 2012 è stata vera, reale, concreta; è stata la giornata di Christopher Paolini e dei suoi mondi fantastici.

Dal Richiamo di Cthulhu a Doom, passando per Mario Bava e Quentin Tarantino...

Intervista a Sandy Petersen
di Emiliano Marchetti e Alberto Panicucci
[pubblicato su RiLL.it nell’ottobre 2012]

Il nome di Sandy Petersen è indissolubilmente legato, fra i giocatori di ruolo, a Il Richiamo di Cthulhu, il role-playing game che il nostro trasse dalle storie horror del grande H. P. Lovecraft nel 1981, e che da allora ha conosciuto numerose riedizioni, facendo impazzire migliaia di appassionati (e, ancor di più, i loro personaggi).

Giocare di Ruolo... nel futuro

Immaginazione ludica e fantascienza: i giochi di ruolo
di Andrea Angiolino
[pubblicato su RiLL.it nel giugno 2012]

Mr. Electrico stava bluffando?

Un ricordo di Ray Bradbury
di Emiliano Angelini
[pubblicato su su RiLL.it nel giugno 2012]

Il 5 giugno 2012 si è spento Ray Bradbury, uno dei grandi della fantascienza e del fantastico mondiale. Abbiamo chiesto di "ricordarlo" ad Emiliano Angelini, pluripremiato autore del Trofeo RiLL (e a cui RiLL ha dedicato l'antologia personale Memorie dal Futuro), che da sempre indica le opere di Bradbury come quelle che l'hanno spinto a iniziare a scrivere...

Perchè gli scrittori di fantascienza fanno gli esperimenti del pensiero?

Ovvero: la fantascienza non è un pronostico, ma una descrizione...
di Fabrizio Scatena
[pubblicato su su RiLL.it nel giugno 2012]

Gli autori dai fantascienza sono dotati di una preziosa competenza. Sanno creare, condurre e controllare gli esperimenti del pensiero.

Dieci anni di Continuum

Intervista a Roberto Furlani, in occasione del decennale di Continuum, e-zine di fantascienza da lui fondata e diretta
di Alberto Panicucci
[pubblicato su Continuum 35 nell'agosto 2011; su RiLL.it, con modifiche, da gennaio 2012]

Il Funzionario e altri racconti: la parola agli Autori....

Intervista agli autori del Trofeo RiLL e di SFIDA pubblicati nell'antologia Il Funzionario e altri racconti dal Trofeo RiLL e dintorni
di Alberto Panicucci
[pubblicato su RiLL.it nel gennaio 2012]

Quel costante senso di perdita che…

Intervista a Emiliano Angelini su Memorie dal Futuro, antologia di suoi racconti curata da RiLL
di Alberto Panicucci
[pubblicato su RiLL.it nel gennaio 2012]

Noi RiLLini abbiamo conosciuto Emiliano Angelini nel 2001, quando col breve e fulminante “Bogey” si impose al VII Trofeo RiLL. Da allora sono passati dieci anni, e siamo restati in contatto con lui perché molti altri suoi racconti sono giunti in finale al concorso, oppure sono stati selezionati come vincitori nell’ambito di SFIDA.

Science of the Dead. Ovvero: Festival dei Morti Viventi

Il report dell'edizione 2011 di Science plus Fiction, festival triestino del cinema fantastico e di fantascienza
di Roberto Furlani
[pubblicato su RiLL.it nel dicembre 2011]

I nani nel mito e nel fantastico

Dai leggendari Dvergar ai tolkieniani Khazad (e oltre...)
di Norbert Spina
[pubblicato su RiLL.it nel novembre 2011]

De Vulgari Eloquentia

Avventura per Ars Magica (V edizione)
Vincitore del XVIII Premio Labyrinth per la migliore avventura per il Gioco di Ruolo
di Stefano Zambelli
[pubblicato su RiLL.it nel luglio 2011]

Lo scenario primo classificato al XVIII Premio Labyrinth (2011) consiste in un originale processo, che si svolge nel 1350.

Le storie nascono e si sviluppano da un comune sentire

Intervista a Pierdomenico Baccalario, sulla scrittura in gruppo
di Alberto Panicucci
[pubblicato su RiLL.it nel luglio 2011]

L'ispirazione è individuale, ma la realizzazione può essere collettiva

La mia esperienza di autore (anche collettivo) di giochi
di Andrea Angiolino
[pubblicato su RiLL.it nel luglio 2011]

Il segreto è nel condividere

Intervista a Marco Maggi e Francesco Nepitello, sulla loro “fabbrica” di giochi
di Alberto Panicucci
[pubblicato su RiLL.it nel luglio 2011]